Description
Sous les grands chênes, les feuilles mortes recouvrent le sol et les petits groins roses sont déjà en alerte. Quelque part sous la terre se cachent de délicieuses truffes, véritables trésors de la forêt. Les cochons s'élancent sur les sentiers, fouillent les sous-bois et suivent leur flair d'arbre en arbre dans une joyeuse chasse aux champignons.
Le Chemin des Truffes est un jeu de mémoire, de parcours et de collection pour enfants dans lequel chaque joueur guide son propre cochon truffier autour d'une forêt de chênes. Pour remporter la partie, il faudra réussir à réunir quatre tuiles Truffe différentes, reconnaissables au nombre de points dorés qu'elles présentent.
Au centre du plateau se trouvent six tuiles Gland. Cinq sont dissimulées sous des tas de feuilles et une reste visible. À son tour, le joueur choisit l'un des tas de feuilles et le déplace afin de recouvrir la tuile actuellement découverte. Cette manipulation fait apparaître une nouvelle tuile Gland. Le nombre de glands représentés indique immédiatement de combien de cases le cochon doit avancer dans le sens des aiguilles d'une montre.
Dans le jeu Le Chemin des Truffes, la mémoire devient donc le véritable moteur des déplacements. À mesure que les tuiles sont révélées puis de nouveau recouvertes, les enfants peuvent retenir leur emplacement et tenter de choisir le bon tas de feuilles pour obtenir exactement la valeur dont ils ont besoin. Comme les cochons déjà présents sur le parcours ne comptent pas parmi les cases traversées, leur position modifie aussi régulièrement les possibilités.
La case sur laquelle termine le cochon détermine ensuite la suite du tour. Sur une case ordinaire, rien ne se passe. Un trèfle vert permet immédiatement de rejouer. Une feuille de chêne orange offre un choix plus intéressant : récupérer une tuile Truffe située au pied du chêne voisin ou effectuer un nouveau tour. Dans les règles de base, une truffe ne peut être prise que si le joueur ne possède pas déjà une tuile présentant le même nombre de points dorés. Il faut ainsi progressivement composer une collection réunissant les valeurs 1, 2, 3 et 4.
Ce système transforme un principe de mémorisation très accessible en petit jeu de course tactique. Se souvenir d'une tuile Gland particulièrement intéressante permet de mieux viser une feuille de chêne, mais récupérer immédiatement une truffe n'est pas toujours le seul choix possible : rejouer peut permettre de poursuivre son déplacement et de préparer une récolte plus avantageuse.
Le Chemin des Truffes propose également deux variantes pour accompagner les enfants lorsque les règles de base deviennent familières. La première place les truffes face cachée après leur récupération et autorise les doublons. La partie se poursuit alors jusqu'à l'épuisement de toutes les truffes et les joueurs additionnent leurs points dorés. La seconde permet, après avoir récupéré une truffe, d'échanger deux tas de feuilles avec les tuiles Gland qu'ils cachent. Les repères mémorisés sont ainsi bouleversés et le défi devient nettement plus exigeant. Les deux variantes peuvent même être combinées.
Dans la règle classique, lorsqu'un joueur obtient ses quatre truffes différentes, la manche se poursuit jusqu'au retour au premier joueur afin que chacun ait bénéficié du même nombre de tours. Tous les joueurs possédant alors une collection complète remportent la partie et peuvent donc partager la victoire.
Accessible dès 4 ans et jouable en une quinzaine de minutes, Le Chemin des Truffes propose une belle première approche de la mémorisation appliquée au jeu de plateau. Les enfants ne se contentent pas de retrouver des images identiques : ils utilisent ce qu'ils ont retenu pour choisir leurs déplacements, rejoindre les bons chênes et compléter leur collection. Vivez une chasse aux truffes simple, vivante et évolutive, particulièrement adaptée aux premières parties de jeu en famille.
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Rudi Hoffmann
- Illustrateur(s) Monika Suska
- Éditeur(s) Haba
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Animaux, Cochons, Cochons truffiers, Forêt, Nature, Truffes, Champignons, Chênes
- Mécaniques de Jeu Mémorisation, Collection, Course, Parcours, Placement, Déplacement, Observation
- Intérêt pédagogique Participe à développer la mémoire, l'observation, la concentration, le repérage spatial, le dénombrement, l'anticipation des déplacements et les premiers choix tactiques de l'enfant
- Références de l’Édition Originale
- Titre original Trüffeln Schnüffeln
- Éditeur original Haba
- Année de sortie (VO) 1989
Matériel
1 plateau de jeu, 5 tas de feuilles, 6 tuiles Gland, 16 tuiles Truffe, 4 cochons truffiers, 4 tuiles Symbole, 1 marqueur Salamandre, 1 règle du jeu
