Description
Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs.
Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit. Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. Une manche prend fin lorsqu'il ne reste qu'un joueur à encore avoir des cartes en main ou lorsqu'un joueur est dans l'incapacité de jouer : dans ce cas, il perd un jeton.
La partie prend fin dès qu'un joueur doit perdre une vie et n'a plus de jetons devant lui : il est alors déclaré perdant et fait donc gagner ses adversaires !
Caractéristiques
- Édition
- Auteur(s) Katja Stremmel
- Éditeur(s) Gigamic
- Langue(s) Français
- Format Boite métal
- Dimensions et poids
- Longueur 11 cm
- Hauteur 14.5 cm
- Profondeur 3 cm
- Poids 300 g
Matériel
54 cartes, 15 jetons, 1 règle du jeu.

Pour varier un peu des jeux comme le Uno ou le Rummikub. Je l'ai aussi offert à des amies retraitées.
Jeu surprenant dans sa mécanique de non rangement de carte dans sa main. Toujours eu du succès avec de nombreux joueurs et joueuses différents.
Jeu Hyper sympa. Donne envie d enchaîner les parties. Le concept de défausse obligatoire dans l ordre de positionnement dans la main est original.
Super