Dans le jeu Onirim, vous incarnez un promeneur de rêve, perdu dans un mystérieux labyrinthe...
Gérez votre main, ouvrez des portes et évitez les cauchemars qui vous empêche de naviguer vers la victoire. Le voyage dans vos songes n'aura jamais été aussi long pour vous...
Deux possibilités s'offrent à vous, osez la chance en vagabondant de chambre en chambre ou alors jouez l'efficacité en explorant chaque pièce minutieusement..
Le but est simple, réussir à réunir les 8 cartes portes, afin de sortir de votre rêve. Seul ou en coopération, le but reste le même. Pour obtenir ces cartes vous pouvez jouer 3 pièces de même couleur, trois fois consécutives, ou vous défausser de l'une de vos précieuses cartes clés. Gare aux cauchemars qui sont mélangés à la pioche, ces derniers vous forceront à faire des choix difficiles...
La boîte d’Onirim contient le jeu de base et sept extensions qui vous permettront de modifier votre voyage dans le labyrinthe. Chacune de ces extensions ajoute un nouveau défi et toutes sont combinables entre elles, à votre meilleur convenance:
• Cherchez les portes dans un ordre prédéterminé avec le Grimoire des Pas Perdus, sauvez les Songes égarés,
• Gérez les pouvoirs additionnels des Glyphes ou des Tours,
• Évitez les impasses et les Funestes Prémonitoires,
• Et rencontrez les nombreux habitants de l’Oniverse…
169 Cartes (59x92mm), 1 Figurine Petit Incube et 2 livrets de règles.
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Onirim est un jeu de cartes pensé avant tout pour le solo mais qui fonctionne également très bien à 2 joueurs en coopératif. Vous allez devoir obtenir des portes pour sortir d'un labyrinthe. Vous disposez de plusieurs moyens pour obtenir ces portes, mais des cauchemars viendront vous hanter et vous obligeront à défausser des cartes.
Vous pouvez lire mon article détaillé sur mon blog :
http://www.trukmuchspot.fr/regles-et-critiques/onirim
C est un bon jeu, vraiment simpa si on s'ennui. Je le recommande. J'ai eu l'ancienne donc je n'ai pas pu tester toutes les extention mais l ensemble est bon