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Comanautes

Réf. : PHGCOM01
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Au lieu de
Eco-part
Dont écotaxe :

Plongez dans l'inconscient de Martin... et sauvez le monde..!

Comanautes est un jeu de plateau narratif et coopératif pour 2 à 4 joueurs.

  • 2 à 4 joueurs
  • 1h30 à 2 heures
  • À partir de 14 ans
Vendu par :
Quantité minimum :
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Description

Alors qu'il s'apprêtait à sauver le monde grâce à son dispositif appelé Anneau de Möbius, un accident de laboratoire plongea le Dr Martin Strobal dans le coma. Un minuscule trou noir est désormais en train de se former, menaçant d'anéantir la Terre. De courageux comanautes doivent pénétrer dans le monde onirique irradié qu'est l'esprit du Dr Strobal, élucider les mystères qui enferment le scientifique dans son coma cauchemardesque et vaincre les démons intérieurs qui rôdent. Seul le réveil du docteur pourra offrir au monde le salut dont il a si désespérément besoin.

Comanautes est un jeu d’aventure coopératif pour 2 à 4 joueurs qui se déroule dans les méandres torturés et parfois étranges d’un esprit endormi. Les choses ne sont jamais ce qu’elles semblent être tandis que les joueurs se précipitent à travers des espaces oniriques en cherchant à la hâte les indices qui leur fourniront la clef de l’éveil du Dr Strobal. Découvrez l’identité des démons intérieurs qui tourmentent le scientifique, pourchassez-les jusqu’à leur antre dans les moindres recoins de son esprit et libérez sa psyché de leur terrible emprise.

À travers 22 avatars, explorez les 11 lieux stables de l’esprit du Docteur ! Constitués de 3 panoramas, ils sont remplis d’énigmes, à résoudre pour débusquer le démon intérieur du scénario. Un système de dés de couleur pour résoudre les défis et les actions, qui introduit une part de hasard : plonger dans la psyché d’un scientifique réserve des surprises !

Comanautes développe une histoire captivante, qui a séduit tous les joueurs qui ont eu la chance d’y jouer, à travers des mécaniques éprouvées, au service de la narration.

Caractéristiques

  • Édition
  • Auteur(s) Jerry Hawthorne
  • Illustrateur(s) Tregis, Jimmy Xia
  • Éditeur(s) Plaid Hat Games
  • Langue(s) Français
  • Infos Additionnelles
  • Thèmes Science-Fiction
  • Expérience de Jeu Course, Jets de dés, Narration
  • Spécificités Jeu coopératif
  • Complexité
  • Concentration
  • Ambiance

Matériel

1 Livret de Règles, 1 Livre d’Aventure, 1 plateau annexe, 38 dés, 60 cartes Objet, 1 bourse à dés, 6 cartes Environnement, 22 cartes Avatar, 32 cartes Hostile, 13 cartes Entité D.I., 11 cartes Totem, 55 cartes Indice, 11 cartes Zone de Coma, 10 cartes Constantes Vitales, 24 cartes Condition, 4 cartes Référence, 4 fiches Joueur, 71 marqueurs Personnage, 1 pion Situation, 4 pions Porte, 4 pions Suspicion, 4 pions Objectif, 1 pion Marque-Page, 30 pions Lucidité, 6 pions Intuition, 5 pions Feu, 5 pions Fouille, 20 pions Force Vitale, 1 fiche Autocollants de Campagne et 20 socles de marqueurs.

Avis de joueurs

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