En poursuivant votre navigation, vous acceptez l'utilisation des cookies pour disposer de services et d'offres adaptés à vos centres d'intérêt. Pour en savoir plus, cliquez ici
Commandez aujourd'hui |
Livraison entre le lundi 23
et le mardi 24 mai.
Acheter cette carte fut une riche idée. Les épaves sous-marines les plus anciennes, légendaires et gorgées de trésors sont désormais à portée de main. Scaphandres et bouteilles d’oxygène sont à bord et votre navire est prêt à lever l’ancre. Mieux vaudrait ne pas traîner, toutefois...
Car l’agitation qui règne sur le port, avec tous ces capitaines qui se disputent les services des meilleurs plongeurs et historiens, ne peut signifier qu’une chose : il y avait plusieurs exemplaires de cette carte et la plus grande course au trésor de tous les temps est sur le point de débuter !
Dans le jeu Deep Blue, prenez des risques et explorez des épaves sous-marines pour tenter d’en ramener les richesses à la surface. Recrutez les meilleurs plongeurs, navigateurs et archéologues qui augmenteront vos gains et vous protégeront des dangers, joignez-vous aux expéditions de vos concurrents, poussez ceux qui veulent pro ter des vôtres à la faute, et sillonnez les mers à la recherche de fabuleux trésors.
Deep Blue propose, à travers des mécaniques intuitives et vite maîtrisées, une interactivité forte et permanente entre les joueurs. Chaque action est susceptible d’entraîner une décision par l’ensemble des participants.
Stratégie et fun sont donc au rendez-vous !
1 plateau de jeu principal, 10 bateaux en plastique, 50 cartes membre d’équipage, 5 coffres en plastique, 5 plateaux de joueur, 1 plateau de plongée, 120 jetons Points de Victoire, 15 tuiles d’épave, 1 pion cloche de plongée, 31 gemmes en plastique, 1 sac en tissu, 6 jetons-bonus, 7 cartes de scénario, livret de règles
Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Pour savoir comment activer les cookies sur votre navigateur, rendez vous sur la page suivante:
http://www.accepterlescookies.com/
Pas encore jouer
jeu de stop ou encore, joué à deux. Du hasard pour tirer les pierres du sac et on rale quand on prend une puis deux pierres bleu sans pouvoir se protéger par des cartes.
très bon jeu de stop ou encore Un jeu familial.
super matos mais pas encore joué
Conforme a Days of Wonder: jeu familial, esthetique agreable, regles claires, boite de rangement adaptee.