Description
La nuit s’est refermée sur la cabane et le téléphone vient de sonner. Quelque part sous vos pieds, Casey attend qu’on la retrouve. Autour de vous, ce sont pourtant les mêmes visages familiers, ceux d’un simple weekend entre amis qui devait rester sans histoire. Une voix inconnue a désormais pris le contrôle de la soirée, et certains regards deviennent soudain beaucoup plus difficiles à soutenir.
Murder Phone transforme une soirée entre amis en véritable huis clos de film d’horreur. Un téléphone électronique grandeur nature prend directement en charge le déroulement de la partie : il parle au groupe, mémorise certaines réponses, transmet les instructions du tueur et peut se mettre à sonner sans prévenir. Il attribue également à chacun un rôle secret que son propriétaire découvre discrètement grâce au système d’écoute intégré.
Dans le jeu Murder Phone, tout le monde semble poursuivre le même objectif : retrouver les quatre clés nécessaires pour sauver Casey. La réalité est beaucoup moins rassurante. Certains joueurs incarnent des amis qui cherchent réellement à la délivrer, d’autres sont des complices chargés de servir les intérêts du tueur, et la Drama Queen poursuit encore ses propres ambitions. Personne ne peut donc accorder sa confiance aveuglément au reste du groupe.
Pour progresser, les joueurs constituent des équipes de Fouille chargées d’explorer les différentes pièces de la cabane. La composition proposée est soumise au groupe, qui peut l’approuver ou manifester sa méfiance. Ces votes deviennent rapidement révélateurs : soutenir systématiquement la même personne, écarter un joueur précis ou défendre une équipe douteuse suffit à alimenter les soupçons.
Les membres sélectionnés passent ensuite par le téléphone pour effectuer secrètement leur choix. Une Fouille peut ainsi réussir et rapprocher le groupe d’une nouvelle clé… ou être volontairement sabotée par quelqu’un qui préfère voir le temps s’écouler. Comme personne ne sait précisément qui a provoqué l’échec, les discussions qui suivent prennent une importance capitale. Accusations, justifications, fausses certitudes et mensonges deviennent le véritable terrain de jeu.
Murder Phone exploite ainsi pleinement les codes du jeu de déduction sociale et des rôles cachés. Il ne suffit pas d’identifier un comportement suspect : il faut aussi convaincre les autres, choisir les personnes avec lesquelles partir en Fouille et parfois détourner les soupçons lorsque votre propre objectif exige de jouer double jeu. Le téléphone renforce encore cette sensation en devenant un véritable maître du jeu physique, capable de communiquer publiquement ou confidentiellement avec les joueurs.
La course pour sauver Casey conduit finalement le groupe à retrouver les clés puis à désigner un Champion chargé de tenter de la délivrer. Le dénouement révèle alors les intentions cachées et permet de déterminer quels rôles ont rempli leur objectif, selon l’issue du sauvetage et les conditions propres à chacun.
Avec son matériel original, son ambiance de slasher et ses confrontations psychologiques permanentes, Murder Phone propose une expérience particulièrement originale pour les grands groupes. Le téléphone ne sert pas seulement de gadget : il structure l’aventure, entretient le suspense et rend les informations secrètes beaucoup plus immersives. C'est un jeu idéal pour les amateurs de bluff et de trahison qui apprécient les expériences ludiques à forte dimlension sociale.
Caractéristiques
- Édition
- Éditeur(s) Spin Master
- Année de sortie 2026
- Langue(s) Français
- Infos Additionnelles
- Thèmes Horreur, Thriller, Crime, Mystère, Enquête criminelle, Huis clos, Slasher, Tueur, Cabane isolée, Amitié, Trahison, Suspense
- Mécaniques de Jeu Bluff, Déduction, Exploration, Rôles Cachés
Matériel
1 téléphone électronique, 2 plateaux de jeu recto/verso, 11 cartes Personnages, 10 jetons Personnages, 4 clés cartonnées, 3 jetons Échec, 1 bague de Casey cartonnée, 1 livret de règles, 3 piles AAA (LR03)
